-
Posts
752 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
22
Content Type
Profiles
Forums
Events
Posts posted by serg2
-
-
up laugh )))))
-
Excellent !!!
-
Serg- I hope you don't mind... I downloaded the model with the intentions of learning from your wonderful minimal splinework... I ended up doing a little more work on it and now have BUNNY, which I have been doing some hair experiments with the new V15E hair baking feature and have finally got COLLISION DETECTION to work with a fair degree of satisfaction.
I will be posting some movies next week as well as some info on how to get CD working on long hair.
THANKS!
John
I support these experiments - very interestingly!
-
Your model is really beautifull.
Thank you very much.
I never used the cp bias-tweaking a lot so some question occurs to me while experimenting with your model.
Seems that the applying of decals is more difficult then.
Are there special things to do for reaching good not too twisted results?
Thank, jakerupert
There is no big difference in topology density for Decal
-
-
-
as always - fantastic job!
-
thefreshestever - Exelent character and animation! I like it!
-
Thanks
This advertisement jewelry boutique
-
))))) Is a second attempt to lay out here to show this clip )))))
Thanks John Bigboote
-
Thanks robcat2075!
-
repeat (old test animation )
-
Thank largento
I add translate at first post
-
12 Mb DivX
-
DREADFUL DREAM
12 Mb DivX
it is made in Anime Studio and Hash Animation Master
The beginning:
Mum:
- do not forget to buy sterns to small fishes
Vitia:
- By all means!
The end: on phone monitor the inscription is highlighted: "do not forget about small fishes!" In the end the celebratory morning hymn is sung.
-
-
-
mtpeak2 Bravo! It's very interesting design for manages fingers and eyes!
How you defined weights CP?
Whether Probably to receive AMv13_2008_Rig4g.zip with visible bones for skining?
-
-
I recently wrote a lesson about Blending Actions in Russian. Unfortunately, my English not so is good to explain it. But I hope, the attached project slightly will help you will accustom with Blending Actions and NLA in CHOR
Click on the the top picture picture for viewing animation
Project:
Just in case the comment on Russian
______________________________________
Мини урок
Нелинейная анимация, микширование акций.
Это один персонаж - Greeny.
Рыжий персонаж - это его поза RED Thick.
Я создал 3 акции:
1)"STAND WALK BEGIN END 0-10-20" - эта акция используется, как начальная - Зеленый стоит 40 фреймов на нулевом фрейме этой акции и крутит головой добавочной хореографической акцией.
Далее от 0 до 10 фрейма - просто подготавливаю позу для начала ходьбы - хотя сделал это я зря - потому как в конце, когда они расходятся - без всяких подготовок я приблендил акцию ходьбы к акции обнимания (кривулькой метода Blend в акции ходьбы и изменением параметров Easy и Enforce в констрейне пути). Обрати внимание - пути я использовал разные для схождения и расхождения - это штука очень полезная - применять кучу разных путей в разные моменты времени, для разных частей персонажей - этим надо пользоваться непременно - для красивых легконастраиваемых нелинейных движений по криволинейным строгозаданным траэкториям. Расстановкой ключей, чаще всего, это делать сложнее, дольше и корявей.
С 10го по 20ый фрейм - смена позы от идущего к стоящему персонажу.
2) просто цикл - акция WALK
3) собственно встреча - акция OBNIMANIE - суть ассинхронизации и синхронизации акций сводится к открытию двух окон - окна акции и окна хореографии, в которую затянуты персонажи и эта пустая акция на каждого из них - анимируем акцию одного перца в окне акции - тыкаемся в окно хореографии - сверяем как оно там работает на двух персонажах одновременно. Можно заметить, что используя одну и ту же акцию - перцы, в некоторые моменты, движутся в разнобой - это достигается простым растяжением-сжатием акций. И навешиванием в хореографии дополнительных акций - например для вращения головы или вынимания рук у рыжего, когда они проваливались в его теле.
-
Thank all
-
-
my old track probes
-
Thank Hashers!
V15f
in A:M 2009
Posted
Thank you Steffen!